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更新时间:2024-06-05 18:24:27

第四节 震撼

此刻,我站在一片草地之中,及膝的野草郁郁葱葱,在微微的晨风中摇曳,

展现它们旺盛的生命力,草叶上细细的一层露珠清晰可见,在阳光下晶莹明亮。

这一切太逼真了,3D贴图能做到这么细致着实堪称经典,

而到位的光影效果更是让我感觉身临其境。音箱中轻轻地传出动画音效,没有背景音乐,

却让人感觉已然足矣。第一次,我感到游戏音乐是多余的东西,它的存在是画蛇添足的庸俗。

那微微的风声让人听来感觉竟有如轻柔的抚mo,

脚下因风而动的细草之间的摩擦是那么轻微却亦能耳闻,

因天明而逐渐消逝的虫鸣是那么地真切;远处,树叶随风而舞的合唱如天边飘来,

其中竟夹杂着几声清脆的鸟鸣。我简直以为自己真的身处于旷野之中,直想放声高呼。

移动着鼠标,我的视线逐渐地放远,只见前方是一片树林,

也许因为是凌晨光线不足的缘故,树林一片黯淡的墨绿,

反倒是树林背后的山峦是稍微明亮的黛绿色,众山连绵起伏无穷无尽。天色还未尽亮,

与山峦交接处的天空一片粉红,又逐渐淡开了去,最后变成暗暗的蓝色,

依稀在其间发现稀落的几点星光。继续移动视角,发现身边有几间草棚。

那草棚简陋得实在可以:粗细大小不等的几十根树干插在草地上围了一个圈,

上面用带枝叶的树枝搭在一起,再铺了一层长长的茅草。

真怀疑是否一阵大风就可以将这些草棚吹得无影无踪。再一细看,这些草棚居然都没门,

只留了让人出入的一个大口子。这是什么时代,什么文明,连房子都是这样?晕,

难不成真的还是当猴子来了,虽然说是可以直立行走的大猴子。脑字里刚冒出这个念头,

手上就立刻反应,迅速地将鼠标移近放低视角,真的还看到了自己的身体,还好,

不是毛茸茸的,不过身上穿的真不敢想象――居然是草裙!我抗议!我是GG,

怎么能穿裙子呢,没有兽皮换块树皮也好啊,立刻无语了……仔细想想,

在进入游戏时确实没让我选择人物性别,应该不会随机设置吧,

至少我在帐号注册的时候很认真地选择了“男性”啊,我可不喜欢当人妖的说。

想起可以切换视角,立刻付诸行动。画面从第一人称视角切换到第三人称,

有点类似“VR快打”却又不尽相同。从屏幕上我只能看见自己的背影,

不管我做什么动作怎么跑位,视觉被牢牢锁定在这个角度。

还是来看看自己的整体形象吧:古铜色的皮肤,匀称而瘦削的体型,长发及肩,

空着双手光着脚板,全身上下竟真的只有一条草裙!幸好看不到自己的脸,

不然不知道还会有什么样的“惊喜”。不过,可以去看看别人,

就知道大家都是什么样的尊容了,想想就好笑,不会真的是突额头暴牙齿的返租形象吧,

哈哈。切换回第一人称视角,同时操作键盘和鼠标,我往那几间草棚走去,

发现那几间草棚的中间是一块空地,十多个人在那里做着各种各样的动作,

摸爬滚打、扑腾翻跳,都是功能键中没有的动作,一定就是系统提示的所谓组合动作了。

我走近之后,这些做早操的人不约而同地停了下来,

我赶紧打了几个字向他们打了个招呼,然后仔细地看了看他们。

偶是真的很好奇自己到底长得啥模样呀。仔细数数有十六个人,十一个GG、五个MM,

高矮胖瘦各个不一,心里不禁嘀咕,系统怎么判定人物的体型呢,难道是随机?

猛地想起创建人物时必须填写的身高体重,心里顿时了然。每个GG和我一样,

均是一条草裙遮住重要部位,身上再无任何挂饰。而MM们就优待多了,不仅多了树叶围胸,

脖子上还挂着彩石项链,多了几分妩媚。接着端详了一下他们的相貌,还好,

那几张脸端端正正,只是有大有小有胖有瘦,和体型完全符合,男的方正粗犷,

女的圆润细腻,和现代人种没有什么差别,不太有返祖的现象,估计我也是了,呵呵。

看着大家都穿着一样的草裙,刚才的早操就让那些草裙飞呀摆的,

一下就把夏威夷风情比下去了,哈哈。还有这几张区别不大的面貌,认起人来很不方便,

特别是不象其他的网游,人物的头上没有顶着名字。

于是心里立刻暗暗记下了:千万不能借钱给人,不然怎么找得回来啊。

这时大家纷纷向我回致问候,很是热情,估计是看这里荒凉得紧,

发现一个新同类不亦乐乎吧。等等,野人族里不是有食人的传统吗,

不是要引诱偶过去再一举拿下生吞活剥了吧。有几个人在这个时候还不肯落下做操,

向我做着挥手、鼓掌、握手等等友善的动作,人物的脸上居然出现了微笑!真是惊喜啊,

被吃也认了,偶一边也做着挥手的动作一边走上前去。“扑通!”一声巨响,

只见屏幕迅速闪过一连串画面,最后定格在满屏幕放大的野草上。怎么回事?

我移动鼠标转换视角,发现左右都是青草。接着字幕上一片笑声,

有个叫“还我河山”的说道:“这哥么也没躲过去,呵呵,人人都中过奖。

”原来我这是中了陷阱摔倒了啊,呵呵,有趣。

估计这陷阱是为了保护这几间破草棚而设的。“山河志”还真是逼真啊,

短短一会儿就给我带来了这么多惊喜。赶紧爬了起来,看着脚下小心翼翼地走了过去,

这时“还我河山”招呼大家继续做早操,自己却径直走了过来:“英雄梦,第一次上来吧。

”“嗯,昨天才知道这游戏,今天就赶场来了。

”他向我竖起大拇指时脸上满是惊奇的神色:“不简单啊,这么快就能弄到外聘帐号,

感觉如何,有把握吗?”我据实回答:“这游戏给我许多惊喜和期待,

能否上手还看运气,我对自己的实力有信心!”“嗯,好小子!不瞒你说,

我是BOX的工作人员,现在担任你们这些外聘玩家的新手指导。

”“原来是‘国军’啊,那得好好巴结奉承一番了,嘻嘻。

”“刚才已经欢迎过你了,现在我问你个问题,你仔细看了整个游戏画面了吗?

”听到这个问题,我不禁大觉惭愧,进入游戏到现在过了好几分钟了,

却光记得满足好奇心,却忘了好好看看整个游戏画面,

毕竟人物状态、系统信息、聊天信息等等重要信息还是要在屏幕上标示的。

为了掩饰尴尬和惭愧表现轻松,而又不撒谎,

我的脑子里闪过一个念头――一个组合动作的猜测,

于是尝试着举起手连着做了几个拿的动作,一边回答:“呵呵,光记得兴奋了,没来得及。

”“好小子不简单,挠头还挠得很逼真啊,你真的上手很快,不过也别不好意思,

第一次上来的人十有八九跟你一样忘了这一点,正常正常,大家都是网游老手,

不过这样更说明‘山河志’的不同凡响啊,哈哈。来,

我给你说明一下……”河山乐呵呵地说道。也不管我是否想听,

还我河山已经开始滔滔不绝地介绍开来。有人指导可是好事,我绝对不会错过这个机会的。

原来系统设定了“饥饿、口渴、耐力、负重、生命力”这五种身体状态,

是以五种颜色的横条来标识的,还有一个“力量”的横条,可以随意调节,

还我河山还暗示到除了这些基本的状态,随着游戏的进行会有更多的状态条出现,

只是要靠玩家自己摸索;健康有“正常、昏迷、疾病、残疾”四种状态,

用四种颜色的灯来标识;玩家交流信息与系统信息被区分开来,

用两块信息栏来显示;另外还有个信息栏是浮现在游戏画面中的,

用透明的萤绿色字体来显示,象极了科幻电影中机器人的信息窗口,

还我河山告诉我这是属性信息栏,用来告诉玩家他所熟悉的人物或物品信息。说完这些,

他就停下了,好像结束了似的,可我还不知道常见的装备栏和物品栏在哪呢,于是赶紧提问。

回答依然让我惊奇,物品栏需要身上配备了可以存放物品的装备才会出现,而装备栏嘛,

根本不需要,只要穿得下扛得住就好。看着我愣着半天没动静,

还我河山笑了一笑继续说到:“其实这些状态不是固定死的数值,其中还有很多的秘密,

可是我已经介绍过头说破了其中的一些内情,无法再告诉你更多的信息了,

还有无穷无尽的游戏秘密等待你们去探索和发掘。

”我终于感受到“山河志”广告中狂妄的自信了,这真的是史无前例的游戏,

真正的开放式,而且是超拟真的,一切的设定与现实世间的真实情况无比地贴切,

无怪乎BOX敢放言“游戏如人生,寻找你另一个生命的真谛”。现实的设定,虚拟的世界,

有多少人会来这里实现自己现实中无法实现的理想,

又有多少人会来这里重温孩提时做过无数次的梦!

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