说起阿p,弹幕立刻激动了起来。“主播连阿p都不知道?
”“伟大的国籍归还者!对R宝具!”“整活小天才!”“等死吧主播,
阿p以前也是一线中单,打你个替补混子不是轻轻松松?”在弹幕的七嘴八舌中,
周流笑了笑,没有多说话。没有战绩打底,说什么都是嘴硬。等着兵线上线后,
周流熟练的拉散了兵线,免得三个近战兵同时残血,让塞拉斯舒服的用一个q补掉三个小兵。
虽然阿p很久不打中路,也是第一次用塞拉斯对线掘墓,
但他知道掘墓是个具有消耗能力的近战英雄。塞拉斯手里握着腐败药水,
缩在小兵后面继续甩着手里大蒜,等小兵残血,这才上前用q技能补掉,
顺便蹭掉一点掘墓的血量后,又缩回后面快乐甩大蒜。前期抗压嘛,阿p一个职业选手,
经历的多了。这点儿委屈,等塞拉斯等级和装备起来了,他相信自己全都能操作回来。
周流老神在在,先是走位扭掉塞拉斯q的爆炸点,
又用q技能【临终仪式】拍死一个小兵,在地面留下一个能召唤小鬼的坟墓同时,
回复了一点血量。掘墓的q技能除了使普攻造成额外伤害,还能回复一些生命值。
阿p看着周流的血量在多兰盾的效果下徐徐回满,手里的大蒜甩的更勤快了,
懒得再做无用的消耗。谁家好人选带回复的战士打短手刺客,还要带多兰盾啊!
恶心!纯混子!周流看着缩在兵线后面快乐甩蒜的塞拉斯,
笑着和弹幕调侃起来。“阿p这么喜欢就甩大蒜,咱们一会儿让他甩个够。
”周流刻意缓推兵线,尽量用q技能补刀生成坟墓。
等到周流q死第七个小兵升到二级的时候,地面上已经挖出三座坟墓了。毫不犹豫的,
周流秒升e技能【哀伤之雾】,向塞拉斯扔去一团灰黑的迷雾。阿p打得比较放松,
在升2的节点还在甩蒜,等想要走位躲开时,已经有些来不及了。迷雾稳稳命中塞拉斯,
干掉了半格血量,e技能再触发彗星和焦灼天赋,又磨掉将近半格血。
在迷雾命中的瞬间,还有三个小鬼被迷雾从坟墓中拉起。小鬼头上亮起了蓝色的感叹号,
发出嘶哑的吼叫,一个大跳扑向了塞拉斯。“咔嚓咔嚓!”三个小鬼齐齐咬下,
一下就啃掉塞拉斯大半格血。一次技能,三次触发,
极其夸张的干掉了塞拉斯150点生命值。阿p看着扑上来的小鬼,并不慌忙。
塞拉斯的q技能本就是小型范围伤害,再加上被动能强化普攻,
也能对所有敌人造成伤害,用来清理召唤物再好用不过了。
阿p反手一个q技能拍在身前鬼群之中,再用被动附带的强化普攻,同时刮到三个小鬼。
这一套组合拳下来,三只小鬼遭受重创,血量只剩下了...一半。一半!?
这小鬼这么能抗揍的啊!在屏幕那一头,阿p眼睛都看直了,下意识喊了一句英语。
“What's the hell!?”阿p意识到不妙,
控制着塞拉斯扭头就要往回跑。可掘墓的e技能附带两秒减速的同时,
还会使小鬼朝被命中目标移动时获得加速。众所周知,根据峡谷相对论,
我加速等于你减速,你减速等于我加速,你减速我加速,等于你禁锢。
于是被“禁锢”的塞拉斯,又生无可恋的多挨了几下抓挠,这才退回塔下,靠着塔爹,
狼狈不堪的处理掉了这三只小鬼。周流呵呵一笑,
道:“看来阿p不知道掘墓的技能特性啊,掘墓的召唤物在面对群体伤害时,
会获得50%的伤害减免。而塞拉斯的q技能和被动,都算群体伤害哦。
”观众看着被抓掉一半血量,瑟缩在塔下不再甩大蒜的塞拉斯,
又看看一脸得意洋洋的周流,沉默了一下,弹幕上一水儿的飘起了两个字。“恶心!
”“恶心!”“恶心!”周流啧了一声,继续对塞拉斯进行惨无人道的压制。
随着对局时间来到2分40多秒,饱受折磨的阿p有一个好消息和一个坏消息。
坏消息是,对线依旧难熬。周流对地上坟墓数量的把控非常好,
e技能的命中也比较精准,在塞拉斯到达三级的时候,已经被迫吃掉一层药水了。
好消息是,苦日子要熬出头了。周流为了寻求对线压制,站位是过了河道的,
人马作为一个刷野与节奏并重的英雄,不会放过任何一个绝佳的抓人机会。
人马此时正在赶往石甲虫,人还没到,就标记了一下上路河道蟹,
又标记了一下走过河道疯狂挥铲的周流,示意自己控完河蟹就会来中gank。
阿p被掘墓的小鬼恶心的不行,早就想暴打周流一顿了。此时看到人马对周流标记,
他心领神会,抓住周流在防御塔攻击范围附近扔出迷雾消耗的时候,立马吃下腐败药水,
用e技能【潜掠】向前做出一段位移,再用w【弑君突刺】近身,接着打出一发强化普攻,
再用q取消普通后摇,继续打出一发强化普攻。在躲开掘墓e技能的同时,
也压低周流的血量。周流对塞拉斯的动作稍稍感到有些意外,但也不迟疑,
毫不客气的一发aq拍在了塞拉斯身上,
反手再用w技能【暗灵缠身】将塞拉斯困在一圈牢笼之中,让他没法逃离。
掘墓的q技能在进入冷却后,会从强化普攻的【临终仪式】,变成拉起小鬼的【唤醒】。
周流再次按下q,将刚刚没能用e叫醒的三个小鬼从地上叫了起来。
阿p看着三个张牙舞爪的小鬼向他走来,浑身一哆嗦。在八角笼里和四个壮汉肉搏,
他一个技能cd的3级塞拉斯怎么打得过?
好在掘墓w铸造的墙壁是可以被普通攻击打破的。阿p连忙对着牢笼使用aea,
利用被动强化的攻速,快速打碎牢笼,顶着周流和小兵的攻击回到了防御塔的庇护之下。
周流看着自己损失的不到200点血量,再看塞拉斯损失的接近300生命值,
得出了结论。这波换血,塞拉斯不赚。既然不赚,
塞拉斯又为什么要上来打低自己的状态?周流抬抬眼睛,看了眼右上角的对局时间。
2分58秒。这是一个微妙的时间点。在s10版本,野区野怪刷新频率增加,
以刷野发育为主的打野成了主流,不少专精某一英雄的玩家,
研究出了某些英雄专属的急速刷野手法。蓝方的人马,就有一套从下往上,
赶在3分15秒河道蟹刷新前就能升到4级的刷野路线。2分58秒,
刚好是速四人马开刷石甲虫,准备升4的时间点。恰好,
周流开局放置在对方f6处的眼位,也及时捕捉到了人马前往红buff的身影。
所以他可以肯定,人马这把一定是速四的刷野路线。
塞拉斯这会动手打低周流的血线,等到打野赶到时,正好全技能cd冷却完毕,
方便配合打野留住自己。周流得出答案后,快速扫了一眼小地图,
看到了没有选择速三抓人,而是刷光自家上半野区,在对方f6附近逛街的3级盲僧。
目光移向上路,又看到了推线压制奥恩的露露,心中立刻有了应对方案。
他不再控制兵线,而是开始不断平a起小兵,快速将第三波炮车兵送进塔里。
“教练们,真不是我混,是这塞拉斯不和我打啊,只知道缩在塔下补兵。
”周流一边送兵线,一边状似无辜的向弹幕诉苦。弹幕立刻满是怨气的碎碎念起来。
“呵呵,这谁打得过你啊,没看到刚刚塞拉斯换血血亏吗?”“中路战士狗罢了。
”“别得了便宜还卖乖。”周流嘿嘿一笑,继续道:“塞拉斯在塔下缩着,
咱们小短手也不好拉扯防御塔来消耗他,反正闲着也是闲着,不如咱们去把河道蟹刷了。
”说罢,周流也不管弹幕反应,点了点河道蟹,又点了点人马。战争之影,存活。
战争之影,存活。请求协助。露露和瞎子心领神会,开始向河道移动。
只要把打野杀了,不就不用担心被打野抓了吗?